然而,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。负责所有Boss战的设计,而且我们的设计思路是,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,我也特别喜欢的一点是,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,我们《丧尸围城》里也有类似的设定,且每个Boss都有专门设计的竞技场。不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,多样性非常丰富。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,使出更多招式。因为它们具备移动能力。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,形成了一种层级递进的体系。